キュベレイを探せ!
概要
通常の出撃中に出現するイベント機体を捕獲すると強化カードが獲得できるようになる。
イベントの主な流れ
エピソード3以降で一回以上捕獲に成功し、戦友が一人以上居る
→通常の出撃で捕獲する(全35種類)
→強化カードを獲得できる
※強化カードは「贈る」か「使用する」か「売る」かの三択です。使用すると現在搭乗している機体の強化ポイントが溜まり、一定以上溜まると機体が強化されます。また、強化を実行すると機体パーツを獲得できる場合があり、機体パーツを集めるとイベント機体が手に入ります。
※強化カードを使用するとパーツが手に入れられることがあります。コンプするとステージクリアとなり、次のステージに進めます。
BBS
攻略のコツ
FEVER(ガンダムの砂時計)が発生すると、捕獲できる機体が一気に2~7機出現します。
捕獲アイテムが複数必要になるものの、同時に複数回挑戦できるため、捕獲確率が一気に上昇します。
また、今回はフィーバー中にさらにフィーバーをすることがあり(ダブルフィーバー)、ダブルフィーバー中はレア度の高い機体が高確率に出現します。
ガンダムの砂時計が発動したらすかさず出撃を行い、気力が尽きたら回復アイテムや絆ptを使うようにしたらいいでしょう。また、ダブルフィーバーが発動してもフィーバーの時間が延長されるわけではないので、夜の混雑時間を避け、サクサク動く時間帯に絆ポイントを使いきってしまうのがいいと思います。
しばらく待つと絆回復が100ptから50ptになるタイミングがあるので、それを待つのもいいと思います。夜になると重くなりますが。
また、機体レベルが上昇すると、強化カードを使用した際の強化値の上昇が減少しますが、これは一定時間ごとに更新されるようです。
なので、HPの高いカードをためておいて、一気に強化すると、同じ資金でもより多く強化できます。
カードの種類
※カードは40枚まで保持でき、イベントページ→強化のところからカードを選び、売却することもできます。なお、強化費が高いほど強化量も大きい傾向があるようです。
※出撃時の捕獲で取得できるカードのタイプの割合は、搭乗している機体のタイプによって変化するようです。
番号 | カード名 | レア度 | HP | タイプ | 強化費 | 売却費 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | リック・ディアス | 1 | 1410 | 射撃 | 150 | 250 | |
2 | ガルバルディβ | 1 | 1430 | 格闘 | 150 | 250 | |
3 | ボール | 1 | 800 | 砲撃 | 80 | 140 | |
4 | ガザD(MS) | 2 | 2300 | 射撃 | 250 | 690 | |
5 | ジムⅢ | 2 | 2020 | 格闘 | 220 | 600 | |
6 | ザクⅢ | 2 | 2330 | 砲撃 | 260 | 700 | |
7 | バウ(MS) | 3 | 2830 | 射撃 | 330 | 1060 | |
8 | バウ(緑・MS) | 3 | 2790 | 格闘 | 320 | 1040 | |
9 | ゲーマルク | 3 | 3550 | 砲撃 | 410 | 1320 | |
10 | キュベレイMkⅡ(プル仕様) | 4 | 3500 | 射撃 | 420 | 1390 | |
11 | メタス | 4 | 1850 | 格闘 | 230 | 740 | |
12 | ザンジバル | 4 | 4900 | 砲撃 | 590 | 1950 | |
13 | ウェイブライダー | 5 | 3610 | 射撃 | 460 | 1350 | |
14 | キュベレイ | 5 | 5190 | 格闘 | 660 | 1930 | |
15 | 百式 | 5 | 3150 | 砲撃 | 400 | 1170 | |
16 | ネモ | 1 | 1730 | 射撃 | 180 | 300 | stage2 |
17 | ジム | 1 | 900 | 格闘 | 100 | 160 | stage2 |
18 | ザクⅡ改 | 1 | 2010 | 砲撃 | 210 | 350 | stage2 |
19 | ドワッジ | 2 | 3050 | 射撃 | 330 | 910 | stage2 |
20 | マラサイ | 2 | 1400 | 格闘 | 160 | 420 | stage2 |
21 | ガルスJ | 2 | 1960 | 砲撃 | 220 | 590 | stage2 |
22 | Rジャジャ | 3 | 2810 | 射撃 | 320 | 1050 | stage2 |
23 | ガズエル | 3 | 3500 | 格闘 | 400 | 1300 | stage2 |
24 | ドライセン | 3 | 2420 | 砲撃 | 280 | 900 | stage2 |
25 | アッシマー(MS) | 4 | 2830 | 射撃 | 340 | 1130 | stage2 |
26 | ガンダムMkⅡ(ティターンズ仕様) | 4 | 1220 | 格闘 | 150 | 490 | stage2 |
27 | ディジェ | 4 | 4100 | 砲撃 | 490 | 1630 | stage2 |
28 | Zガンダム_v1 | 5 | 3720 | 射撃 | 470 | 1390 | stage2(50%up) |
29 | GP02A | 5 | 3800 | 格闘 | 490 | 1420 | stage2(40%up) |
30 | αアジール | 5 | 4000 | 砲撃 | 510 | 1490 | stage2(60%up) |
31 | クィン・マンサ | 5 | 5000 | 格闘 | 580 | 1690 | stage3(60%up) |
32 | ガザD(MA) | 2 | 2330 | 射撃 | 260 | 700 | EXTRA |
33 | バウ(分離) | 2 | 2800 | 砲撃 | 300 | 840 | EXTRA |
34 | ジムⅡ(エゥーゴ仕様) | 3 | 3770 | 射撃 | 430 | 1400 | EXTRA |
35 | ガズアル | 3 | 3500 | 格闘 | 400 | 1300 | EXTRA |
36 | ハンマ・ハンマ | 3 | 3250 | 砲撃 | 370 | 1210 | EXTRA |
37 | コアファイターⅡ | 4 | 2780 | 射撃 | 170 | 1110 | EXTRA |
38 | ガトー専用ゲルググ | 4 | 3370 | 格闘 | 410 | 1340 | EXTRA |
39 | ガンダムMkⅡ | 4 | 2490 | 砲撃 | 300 | 990 | EXTRA |
40 | ジ・O | 5 | 5200 | 射撃 | 660 | 1940 | EXTRA |
41 | ドム_異名継承Ver | 5 | 5050 | 格闘 | 390 | 1120 | EXTRA |
※機体の性能
<Lv.1 性能値>
機体名 | タイプ | 最大 Lv |
HP | 武器枠 | 武器能力 | レア度 | エリア | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 防 | |||||||
ガザC(ハマーン専用) | 射撃 | 75 | 3250 | 22 | 131 | 130 | 3 | 地/宇 |
キュベレイ | 格闘 | 99 | 5190 | 40 | 241 | 200 | 5 | |
エンドラ | 砲撃 | 75 | 4200 | 28 | 193 | 172 | 3 | 地/宇 |
クィン・マンサ | 格闘 | 99 | 5000 | 35 | 233 | 191 | 5 | |
<Lv.MAX 性能値>
機体名 | タイプ | 最大 Lv |
HP | 武器枠 | 武器MAX値 | |
---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 防 | |||||
ガザC(ハマーン専用) | 射撃 | 75 | 8434 | 170 | 23056 | 22880 |
キュベレイ | 格闘 | 99 | 13030 | 334 | 80494 | 66800 |
エンドラ | 砲撃 | 75 | 10120 | 180 | 33968 | 30272 |
クィン・マンサ | 格闘 | 99 | 12840 | 329 | 76657 | 62181 |
参考情報
<強化した機体の解体について>
高レベルの機体は、カードではなかなかレベルアップしません。そのため、無強化機体をカードで一定のレベルに強化し、解体して強化アイテムを獲得する、という方法もあります。
最も効率的な「一定のレベル」がどれくらいなのかについてはいくつかの意見があるようです。
(某掲示板の投稿より)
「実際Lv22までやってみましたが、Lv16からカードでの上昇率がきつくなりはじめるので、Lv16解体の方が効率よさそうです。
経験によると、★3を9枚位つかえばLv16、★3を20枚位つかえばLv22 だったかと。
つまり、
Lv22だと★3 20枚に対して強化アイテム5
Lv16だと★3 20枚に対して強化アイテム6(3x2)+カード余り2
ということになります。」
- 最終更新:2011-09-10 08:25:46