キュベレイを探せ!

概要

通常の出撃中に出現するイベント機体を捕獲すると強化カードが獲得できるようになる。

イベントの主な流れ

エピソード3以降で一回以上捕獲に成功し、戦友が一人以上居る
→通常の出撃で捕獲する(全35種類)
→強化カードを獲得できる

※強化カードは「贈る」か「使用する」か「売る」かの三択です。使用すると現在搭乗している機体の強化ポイントが溜まり、一定以上溜まると機体が強化されます。また、強化を実行すると機体パーツを獲得できる場合があり、機体パーツを集めるとイベント機体が手に入ります。
※強化カードを使用するとパーツが手に入れられることがあります。コンプするとステージクリアとなり、次のステージに進めます。

BBS


攻略のコツ

FEVER(ガンダムの砂時計)が発生すると、捕獲できる機体が一気に2~7機出現します。
捕獲アイテムが複数必要になるものの、同時に複数回挑戦できるため、捕獲確率が一気に上昇します。
また、今回はフィーバー中にさらにフィーバーをすることがあり(ダブルフィーバー)、ダブルフィーバー中はレア度の高い機体が高確率に出現します。
ガンダムの砂時計が発動したらすかさず出撃を行い、気力が尽きたら回復アイテムや絆ptを使うようにしたらいいでしょう。また、ダブルフィーバーが発動してもフィーバーの時間が延長されるわけではないので、夜の混雑時間を避け、サクサク動く時間帯に絆ポイントを使いきってしまうのがいいと思います。

しばらく待つと絆回復が100ptから50ptになるタイミングがあるので、それを待つのもいいと思います。夜になると重くなりますが。
また、機体レベルが上昇すると、強化カードを使用した際の強化値の上昇が減少しますが、これは一定時間ごとに更新されるようです。
なので、HPの高いカードをためておいて、一気に強化すると、同じ資金でもより多く強化できます。

カードの種類

※カードは40枚まで保持でき、イベントページ→強化のところからカードを選び、売却することもできます。なお、強化費が高いほど強化量も大きい傾向があるようです。
※出撃時の捕獲で取得できるカードのタイプの割合は、搭乗している機体のタイプによって変化するようです。
番号 カード名 レア度 HP タイプ 強化費 売却費 備考
1 リック・ディアス 1 1410 射撃 150 250  
2 ガルバルディβ 1 1430 格闘 150 250  
3 ボール 1 800 砲撃 80 140  
4 ガザD(MS) 2 2300 射撃 250 690  
5 ジムⅢ 2 2020 格闘 220 600  
6 ザクⅢ 2 2330 砲撃 260 700  
7 バウ(MS) 3 2830 射撃 330 1060  
8 バウ(緑・MS) 3 2790 格闘 320 1040  
9 ゲーマルク 3 3550 砲撃 410 1320  
10 キュベレイMkⅡ(プル仕様) 4 3500 射撃 420 1390  
11 メタス 4 1850 格闘 230 740  
12 ザンジバル 4 4900 砲撃 590 1950  
13 ウェイブライダー 5 3610 射撃 460 1350  
14 キュベレイ 5 5190 格闘 660 1930  
15 百式 5 3150 砲撃 400 1170  
16 ネモ 1 1730 射撃 180 300 stage2
17 ジム 1 900 格闘 100 160 stage2
18 ザクⅡ改 1 2010 砲撃 210 350 stage2
19 ドワッジ 2 3050 射撃 330 910 stage2
20 マラサイ 2 1400 格闘 160 420 stage2
21 ガルスJ 2 1960 砲撃 220 590 stage2
22 Rジャジャ 3 2810 射撃 320 1050 stage2
23 ガズエル 3 3500 格闘 400 1300 stage2
24 ドライセン 3 2420 砲撃 280 900 stage2
25 アッシマー(MS) 4 2830 射撃 340 1130 stage2
26 ガンダムMkⅡ(ティターンズ仕様) 4 1220 格闘 150 490 stage2
27 ディジェ 4 4100 砲撃 490 1630 stage2
28 Zガンダム_v1 5 3720 射撃 470 1390 stage2(50%up)
29 GP02A 5 3800 格闘 490 1420 stage2(40%up)
30 αアジール 5 4000 砲撃 510 1490 stage2(60%up)
31 クィン・マンサ 5 5000 格闘 580 1690 stage3(60%up)
32 ガザD(MA) 2 2330 射撃 260 700 EXTRA
33 バウ(分離) 2 2800 砲撃 300 840 EXTRA
34 ジムⅡ(エゥーゴ仕様) 3 3770 射撃 430 1400 EXTRA
35 ガズアル 3 3500 格闘 400 1300 EXTRA
36 ハンマ・ハンマ 3 3250 砲撃 370 1210 EXTRA
37 コアファイターⅡ 4 2780 射撃 170 1110 EXTRA
38 ガトー専用ゲルググ 4 3370 格闘 410 1340 EXTRA
39 ガンダムMkⅡ 4 2490 砲撃 300 990 EXTRA
40 ジ・O 5 5200 射撃 660 1940 EXTRA
41 ドム_異名継承Ver 5 5050 格闘 390 1120 EXTRA

※機体の性能

<Lv.1 性能値>
機体名 タイプ 最大
Lv
HP 武器枠 武器能力 レア度 エリア
ガザC(ハマーン専用) 射撃 75 3250 22 131 130 3 地/宇
キュベレイ 格闘 99 5190 40 241 200 5  
エンドラ 砲撃 75 4200 28 193 172 3 地/宇
クィン・マンサ 格闘 99 5000 35 233 191 5  
                 

<Lv.MAX 性能値>
機体名 タイプ 最大
Lv
HP 武器枠 武器MAX値
ガザC(ハマーン専用) 射撃 75 8434 170 23056 22880
キュベレイ 格闘 99 13030 334 80494 66800
エンドラ 砲撃 75 10120 180 33968 30272
クィン・マンサ 格闘 99 12840 329 76657 62181
             

参考情報

<強化した機体の解体について>
高レベルの機体は、カードではなかなかレベルアップしません。そのため、無強化機体をカードで一定のレベルに強化し、解体して強化アイテムを獲得する、という方法もあります。
最も効率的な「一定のレベル」がどれくらいなのかについてはいくつかの意見があるようです。
(某掲示板の投稿より)
「実際Lv22までやってみましたが、Lv16からカードでの上昇率がきつくなりはじめるので、Lv16解体の方が効率よさそうです。
経験によると、★3を9枚位つかえばLv16、★3を20枚位つかえばLv22 だったかと。
つまり、
Lv22だと★3 20枚に対して強化アイテム5
Lv16だと★3 20枚に対して強化アイテム6(3x2)+カード余り2
ということになります。」

  • 最終更新:2011-09-10 08:25:46

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