ランク別基本シート

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※このゲームは、古いミッションは下の方に表示される仕様です。
「何番目のミッションがどれ」という風にみると違うミッションをやってしまう危険があるので気を付けてください。
<掲載内容>


お勧め出撃

目的 ランク 出撃名 備考
経験重視      
収入重視      
バランス重視      

出陣データ

タイトル 撃墜 入手資金 気力 経験値 必要アイテム 備考
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BOSS 

出陣分析

※赤字の物はお勧めです
タイトル 元手 収入効率 経験効率 ボス ボス収入 闘技チケット 訓練コクピット 備考
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ボス戦データベース

BOSS 【】  HP
報酬:設計書 、闘技チケットx、資金GP
自分(HP/攻撃/防御) 味方1(HP/攻撃/防御) 味方2(HP/攻撃/防御) 自分の与ダメ 被ダメ 変身後
被ダメ
勝利状況 回復
               
               
               

出陣データ

タイトル 撃墜 入手資金 気力 経験値 必要アイテム 備考
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BOSS 

出陣分析

※赤字の物はお勧めです
タイトル 元手 収入効率 経験効率 ボス ボス収入 闘技チケット 訓練コクピット 備考
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ボス戦データベース

BOSS 【】 HP
報酬:設計書 、闘技チケットx、資金GP
自分(HP/攻撃/防御) 味方1(HP/攻撃/防御) 味方2(HP/攻撃/防御) 自分の与ダメ 被ダメ 変身後
被ダメ
勝利状況 回復
               
               
               

出陣データ

タイトル 撃墜 入手資金 気力 経験値 必要アイテム 備考
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BOSS 

出陣分析

※赤字の物はお勧めです
タイトル 元手 収入効率 経験効率 ボス ボス収入 闘技チケット 訓練コクピット 備考
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ボス戦データベース

BOSS 【】  HP
報酬:設計書 、闘技チケット×、資金GP
自分(HP/攻撃/防御) 味方1(HP/攻撃/防御) 味方2(HP/攻撃/防御) 自分の与ダメ 被ダメ 変身後
被ダメ
勝利状況 回復
               
               
               

出陣データ

タイトル 撃墜 入手資金 気力 経験値 必要アイテム 備考
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BOSS 

出陣分析

※赤字の物はお勧めです
タイトル 元手 収入効率 経験効率 ボス ボス収入 闘技チケット 訓練コクピット 備考
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ボス戦データベース

BOSS 【】  HP
報酬:設計書、闘技チケット×2、資金GP
自分(HP/攻撃/防御) 味方1(HP/攻撃/防御) 味方2(HP/攻撃/防御) 自分の与ダメ 被ダメ 変身後
被ダメ
勝利状況 回復
               
               
               

出陣データ

タイトル 撃墜 入手資金 気力 経験値 必要アイテム 備考
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BOSS 

出陣分析

※赤字の物はお勧めです
タイトル 元手 収入効率 経験効率 ボス ボス収入 闘技チケット 訓練コクピット 備考
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ボス戦データベース

BOSS 【】  HP
報酬:設計書、闘技チケット×、資金GP
自分(HP/攻撃/防御) 味方1(HP/攻撃/防御) 味方2(HP/攻撃/防御) 自分の与ダメ 被ダメ 変身後
被ダメ
勝利状況 回復
               
               
               

  • 最終更新:2011-03-27 11:46:33

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