逃亡機体を捕獲せよ!!

概要

通常の出撃中に出現するイベント機体を捕獲すると強化カードが獲得できるようになる。

イベントの主な流れ

エピソード3以降で一回以上捕獲に成功し、戦友が一人以上居る
→通常の出撃で捕獲する(全15種類)
→強化カードを獲得できる

※強化カードは「贈る」か「使用する」か「売る」かの三択です。使用すると現在搭乗している機体の強化ポイントが溜まり、一定以上溜まると機体が強化されます。また、強化を実行すると機体パーツを獲得できる場合があり、機体パーツを集めるとイベント機体が手に入ります。
→今回イベントに限りデスティニーガンダム以外の★4、★5のカードを上限突破アイテムと交換することができます。これはプレゼントされたものでも有効です。
※強化カードを使用するとパーツが手に入れられることがあります。コンプするとステージクリアとなり、次のステージに進めます。
※stageを上げるためには前のステージで獲得した背景を一度でもいいのでセットする必要があります。

BBS


攻略のコツ

戦艦ミネルバの耐久度(初期10000)を1000以下にするとWフィーバー、3000以下にするとフィーバーします。
Wフィーバー中は★4、★5のカードのみ出現。
フィーバーが発動したらすかさず出撃を行い、気力が尽きたら回復アイテムや絆ptを使うようにしたらいいでしょう。また、サクサク動く時間帯に絆ポイントを使いきってしまうのがいいと思います。

しばらく待つと昼に絆回復が100ptから50ptになるタイミングがあるので、絆ポイントを貯めた状態で待つのもいいと思います。
また、機体レベルが上昇すると、強化カードを使用した際の強化値の上昇が減少しますが、これは一定時間ごとに更新されるようです。
なので、HPの高いカードをためておいて、一気に強化すると、同じ資金でもより多く強化できます。

カードの種類

※カードは40枚まで保持でき、イベントページ→強化のところからカードを選び、売却することもできます。なお、強化費が高いほど強化量も大きい傾向があるようです。
※出撃時の捕獲で取得できるカードのタイプの割合は、搭乗している機体のタイプによって変化するようです。

stage1

番号 カード名 レア度 HP タイプ 強化費 売却費 備考
1 リック・ディアス 1 1,410 射撃 120GP 250GP  
2 ガルバルディβ 1 1,430 格闘 180GP 250GP  
3 ボール 1 800 砲撃 210GP 140GP  
4 ガザD(MS) 2 2,300 射撃 330GP 690GP  
5 ジムⅢ 2 2,020 格闘 330GP 600GP  
6 ザクⅢ 2 2,330 砲撃 210GP 700GP  
7 バウ(MS) 3 2,830 射撃 430GP 1,060GP  
8 バウ(緑/MS) 3 2,790 格闘 370GP 1,040GP  
9 ゲーマルク 3 3,550 砲撃 430GP 1,320GP  
10 アッシマー(MS) 4 2,830 射撃 510GP 1,660GP 上限突破アイテムと交換可能
11 メタス 4 1,850 格闘 630GP 740GP 上限突破アイテムと交換可能
12 ザンジバル 4 4,900 砲撃 450GP 1,950GP 上限突破アイテムと交換可能
13 ジ・O 5 5,200 射撃 630GP 1,940GP 上限突破アイテムと交換可
14 デスティニーガンダム 5 5,200 格闘 480GP 1,940GP  
15 パーフェクト・ジオング(ヘッド) 5 4,300 砲撃 430GP 1,600GP 上限突破アイテムと交換可能


stage2

番号 カード名 レア度 HP タイプ 強化費 売却費 備考
1 ネモ 1 1,730 射撃 150GP 300GP  
2 ジム 1 900 格闘 150GP 160GP  
3 ザクII改 1 2,010 砲撃 GP 350GP  
4 ドワッジ 2 3,050 射撃 330GP 910GP  
5 マラサイ 2 1,400 格闘 410GP 420GP  
6 ガルスJ 2 1,960 砲撃 220GP 590GP  
7 R・ジャジャ 3 2,810 射撃 410GP 1,050GP  
8 ノイエ・ジール 3 3,470 格闘 270GP 1,290GP  
9 ドライセン 3 2,420 砲撃 400GP 900GP  
10 ウィンダム(ネオ専用機) 4 4,480 射撃 390GP 1,780GP 上限突破アイテムと交換可能
11 ガンダムMkII(ティターンズ仕様) 4 1,220 格闘 390GP 490GP 上限突破アイテムと交換可能
12 ディジェ 4 4,100 砲撃 310GP 1,630GP 上限突破アイテムと交換可能
13 Zガンダム_v1 5 3,720 射撃 GP 1,390GP 上限突破アイテムと交換可能
14 ガンダムスローネツヴァイ 5 5,000 格闘 400GP 1,860GP 上限突破アイテムと交換可能
15 フリーダムガンダム(ミーティア) 5 5,200 砲撃 650GP 1,940GP 上限突破アイテムと交換可能

※機体の性能

<Lv.1 性能値>
機体名 タイプ 最大
Lv
HP 武器枠 武器能力 レア度 エリア
エールストライクガンダム 砲撃 99 3110 18       地/宇
エールストライクガンダム 射撃 75 3050 18       地/宇
エールストライクガンダム 格闘 50 3120 18       地/宇
ギラ・ドーガ(レズン専用機) 格闘 75 3730 20       地/宇
ブレイズザクファントム(ディアッカ専用機) 砲撃 75 3770 24       地/宇
パーフェクト・ガンダム_v1 格闘 75 3950 24       地/宇
ガンダム試作1号機フルバーニアン_v1 射撃 99 3800 30 155 154 5 地/宇
ガンダム_v1 砲撃 99 3050 18       地/宇
ガンダム_v1 射撃 75 3230 18       地/宇
ガンダム_v1 格闘 50 3120 18       地/宇
ヤクト・ドーガ(クェス専用) 砲撃 99 3770 22       地/宇
アルヴァアロン 格闘 75 3890 24       地/宇
ガンダムデュナメス 射撃 75 4500 30       地/宇
ガンダムX 砲撃 99 4900 36 220 203 5 地/宇
ザクⅡ(シャア専用機)_v1 格闘 99 3200 18       地/宇
ザクⅡ(シャア専用機)_v1 砲撃 75 3150 18       地/宇
ザクⅡ(シャア専用機)_v1 射撃 50 3120 18       地/宇
α・アジール 砲撃 99 4000 24       宇宙
プロヴィデンスガンダム 射撃 99 4600 32       地/宇
アリオスガンダム 射撃 99 4900 34       地/宇
レジェンドガンダム 射撃 99 5000 36 231 216 5 地/宇
パーフェクト・ジオング 砲撃 75 4250 28       地/宇
パーフェクト・ジオング 射撃 99 4150 28       地/宇
νガンダム 格闘 99 4200 28       地/宇
サザビー 格闘 75 5060 36       地/宇
フリーダムガンダム 射撃 99 5200 40       地/宇
デスティニーガンダム 格闘 99 5200 40       地/宇
                 
                 
                 
                 
                 
                 

機体名 タイプ 最大
Lv
最大HP 最大武器枠 武器MAX値
ガンダム試作1号機フルバーニアン_v1 射撃型 275 25720 852 132,060 131,208
ガンダムX 砲撃型 275 26820 858 188,760 174,174
レジェンドガンダム 射撃型 275 26920 858 198,198 185,328
ディスティニーガンダム 格闘型 275 27120 832 209,466 188,778
サイコガンダムMk-2 射撃型 275 26920 858 206,778 188,760
ZZガンダム 砲撃型 275 26920 862 213,776 190,502


報酬

報酬 入手法 備考
エールストライクガンダム(射撃・格闘)
ギラ・ドーガ(レズン専用機)(格闘)
ブレイズザクファントム(ディアカ専用)(砲撃)
パーフェクト・ガンダム_v1(格闘)
ガンダム試作機1号機フルバーニアン_v1(射撃)
STAGE1完成 左の内から1体
ガンダム_v1(砲撃・射撃・格闘)
ヤクト・ドーガ(クェス専用)(砲撃)
アルヴァアロン(格闘)
ガンダムデュネメス(射撃)
ガンダムX(砲撃)
STAGE2完成 左の内から1体
ザクⅡ(シャア専用機)_v1(格闘・砲撃・射撃)
α・アジール(砲撃)
プロヴィデンスガンダム(射撃)
アリオスガンダム(射撃)
レジェンドガンダム(射撃)
STAGE3完成 左の内から1体
パーフェクト・ジオング(砲撃・射撃)
νガンダム(格闘)
サザビー(格闘)
フリーダムガンダム(射撃)
デスティニーガンダム(格闘)
レア機体完成 左の内から1体
     
     
     
     
     

参考情報

<強化した機体の解体について>
高レベルの機体は、カードではなかなかレベルアップしません。そのため、無強化機体をカードで一定のレベルに強化し、解体して強化アイテムを獲得する、という方法もあります。
最も効率的な「一定のレベル」がどれくらいなのかについてはいくつかの意見があるようです。
(某掲示板の投稿より)
「実際Lv22までやってみましたが、Lv16からカードでの上昇率がきつくなりはじめるので、Lv16解体の方が効率よさそうです。
経験によると、★3を9枚位つかえばLv16、★3を20枚位つかえばLv22 だったかと。
つまり、
Lv22だと★3 20枚に対して強化アイテム5
Lv16だと★3 20枚に対して強化アイテム6(3x2)+カード余り2
ということになります。」

  • 最終更新:2011-11-16 00:07:04

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