逃亡機体を捕獲せよ!!
概要
通常の出撃中に出現するイベント機体を捕獲すると強化カードが獲得できるようになる。
イベントの主な流れ
エピソード3以降で一回以上捕獲に成功し、戦友が一人以上居る
→通常の出撃で捕獲する(全15種類)
→強化カードを獲得できる
※強化カードは「贈る」か「使用する」か「売る」かの三択です。使用すると現在搭乗している機体の強化ポイントが溜まり、一定以上溜まると機体が強化されます。また、強化を実行すると機体パーツを獲得できる場合があり、機体パーツを集めるとイベント機体が手に入ります。
→今回イベントに限りデスティニーガンダム以外の★4、★5のカードを上限突破アイテムと交換することができます。これはプレゼントされたものでも有効です。
※強化カードを使用するとパーツが手に入れられることがあります。コンプするとステージクリアとなり、次のステージに進めます。
※stageを上げるためには前のステージで獲得した背景を一度でもいいのでセットする必要があります。
BBS
攻略のコツ
戦艦ミネルバの耐久度(初期10000)を1000以下にするとWフィーバー、3000以下にするとフィーバーします。
Wフィーバー中は★4、★5のカードのみ出現。
フィーバーが発動したらすかさず出撃を行い、気力が尽きたら回復アイテムや絆ptを使うようにしたらいいでしょう。また、サクサク動く時間帯に絆ポイントを使いきってしまうのがいいと思います。
しばらく待つと昼に絆回復が100ptから50ptになるタイミングがあるので、絆ポイントを貯めた状態で待つのもいいと思います。
また、機体レベルが上昇すると、強化カードを使用した際の強化値の上昇が減少しますが、これは一定時間ごとに更新されるようです。
なので、HPの高いカードをためておいて、一気に強化すると、同じ資金でもより多く強化できます。
カードの種類
※カードは40枚まで保持でき、イベントページ→強化のところからカードを選び、売却することもできます。なお、強化費が高いほど強化量も大きい傾向があるようです。
※出撃時の捕獲で取得できるカードのタイプの割合は、搭乗している機体のタイプによって変化するようです。
stage1
番号 | カード名 | レア度 | HP | タイプ | 強化費 | 売却費 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | リック・ディアス | 1 | 1,410 | 射撃 | 120GP | 250GP | |
2 | ガルバルディβ | 1 | 1,430 | 格闘 | 180GP | 250GP | |
3 | ボール | 1 | 800 | 砲撃 | 210GP | 140GP | |
4 | ガザD(MS) | 2 | 2,300 | 射撃 | 330GP | 690GP | |
5 | ジムⅢ | 2 | 2,020 | 格闘 | 330GP | 600GP | |
6 | ザクⅢ | 2 | 2,330 | 砲撃 | 210GP | 700GP | |
7 | バウ(MS) | 3 | 2,830 | 射撃 | 430GP | 1,060GP | |
8 | バウ(緑/MS) | 3 | 2,790 | 格闘 | 370GP | 1,040GP | |
9 | ゲーマルク | 3 | 3,550 | 砲撃 | 430GP | 1,320GP | |
10 | アッシマー(MS) | 4 | 2,830 | 射撃 | 510GP | 1,660GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
11 | メタス | 4 | 1,850 | 格闘 | 630GP | 740GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
12 | ザンジバル | 4 | 4,900 | 砲撃 | 450GP | 1,950GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
13 | ジ・O | 5 | 5,200 | 射撃 | 630GP | 1,940GP | 上限突破アイテムと交換可 |
14 | デスティニーガンダム | 5 | 5,200 | 格闘 | 480GP | 1,940GP | |
15 | パーフェクト・ジオング(ヘッド) | 5 | 4,300 | 砲撃 | 430GP | 1,600GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
stage2
番号 | カード名 | レア度 | HP | タイプ | 強化費 | 売却費 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ネモ | 1 | 1,730 | 射撃 | 150GP | 300GP | |
2 | ジム | 1 | 900 | 格闘 | 150GP | 160GP | |
3 | ザクII改 | 1 | 2,010 | 砲撃 | GP | 350GP | |
4 | ドワッジ | 2 | 3,050 | 射撃 | 330GP | 910GP | |
5 | マラサイ | 2 | 1,400 | 格闘 | 410GP | 420GP | |
6 | ガルスJ | 2 | 1,960 | 砲撃 | 220GP | 590GP | |
7 | R・ジャジャ | 3 | 2,810 | 射撃 | 410GP | 1,050GP | |
8 | ノイエ・ジール | 3 | 3,470 | 格闘 | 270GP | 1,290GP | |
9 | ドライセン | 3 | 2,420 | 砲撃 | 400GP | 900GP | |
10 | ウィンダム(ネオ専用機) | 4 | 4,480 | 射撃 | 390GP | 1,780GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
11 | ガンダムMkII(ティターンズ仕様) | 4 | 1,220 | 格闘 | 390GP | 490GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
12 | ディジェ | 4 | 4,100 | 砲撃 | 310GP | 1,630GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
13 | Zガンダム_v1 | 5 | 3,720 | 射撃 | GP | 1,390GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
14 | ガンダムスローネツヴァイ | 5 | 5,000 | 格闘 | 400GP | 1,860GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
15 | フリーダムガンダム(ミーティア) | 5 | 5,200 | 砲撃 | 650GP | 1,940GP | 上限突破アイテムと交換可能 |
※機体の性能
<Lv.1 性能値>
機体名 | タイプ | 最大 Lv |
HP | 武器枠 | 武器能力 | レア度 | エリア | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 防 | |||||||
エールストライクガンダム | 砲撃 | 99 | 3110 | 18 | 地/宇 | |||
エールストライクガンダム | 射撃 | 75 | 3050 | 18 | 地/宇 | |||
エールストライクガンダム | 格闘 | 50 | 3120 | 18 | 地/宇 | |||
ギラ・ドーガ(レズン専用機) | 格闘 | 75 | 3730 | 20 | 地/宇 | |||
ブレイズザクファントム(ディアッカ専用機) | 砲撃 | 75 | 3770 | 24 | 地/宇 | |||
パーフェクト・ガンダム_v1 | 格闘 | 75 | 3950 | 24 | 地/宇 | |||
ガンダム試作1号機フルバーニアン_v1 | 射撃 | 99 | 3800 | 30 | 155 | 154 | 5 | 地/宇 |
ガンダム_v1 | 砲撃 | 99 | 3050 | 18 | 地/宇 | |||
ガンダム_v1 | 射撃 | 75 | 3230 | 18 | 地/宇 | |||
ガンダム_v1 | 格闘 | 50 | 3120 | 18 | 地/宇 | |||
ヤクト・ドーガ(クェス専用) | 砲撃 | 99 | 3770 | 22 | 地/宇 | |||
アルヴァアロン | 格闘 | 75 | 3890 | 24 | 地/宇 | |||
ガンダムデュナメス | 射撃 | 75 | 4500 | 30 | 地/宇 | |||
ガンダムX | 砲撃 | 99 | 4900 | 36 | 220 | 203 | 5 | 地/宇 |
ザクⅡ(シャア専用機)_v1 | 格闘 | 99 | 3200 | 18 | 地/宇 | |||
ザクⅡ(シャア専用機)_v1 | 砲撃 | 75 | 3150 | 18 | 地/宇 | |||
ザクⅡ(シャア専用機)_v1 | 射撃 | 50 | 3120 | 18 | 地/宇 | |||
α・アジール | 砲撃 | 99 | 4000 | 24 | 宇宙 | |||
プロヴィデンスガンダム | 射撃 | 99 | 4600 | 32 | 地/宇 | |||
アリオスガンダム | 射撃 | 99 | 4900 | 34 | 地/宇 | |||
レジェンドガンダム | 射撃 | 99 | 5000 | 36 | 231 | 216 | 5 | 地/宇 |
パーフェクト・ジオング | 砲撃 | 75 | 4250 | 28 | 地/宇 | |||
パーフェクト・ジオング | 射撃 | 99 | 4150 | 28 | 地/宇 | |||
νガンダム | 格闘 | 99 | 4200 | 28 | 地/宇 | |||
サザビー | 格闘 | 75 | 5060 | 36 | 地/宇 | |||
フリーダムガンダム | 射撃 | 99 | 5200 | 40 | 地/宇 | |||
デスティニーガンダム | 格闘 | 99 | 5200 | 40 | 地/宇 | |||
機体名 | タイプ | 最大 Lv |
最大HP | 最大武器枠 | 武器MAX値 | |
---|---|---|---|---|---|---|
攻 | 防 | |||||
ガンダム試作1号機フルバーニアン_v1 | 射撃型 | 275 | 25720 | 852 | 132,060 | 131,208 |
ガンダムX | 砲撃型 | 275 | 26820 | 858 | 188,760 | 174,174 |
レジェンドガンダム | 射撃型 | 275 | 26920 | 858 | 198,198 | 185,328 |
ディスティニーガンダム | 格闘型 | 275 | 27120 | 832 | 209,466 | 188,778 |
サイコガンダムMk-2 | 射撃型 | 275 | 26920 | 858 | 206,778 | 188,760 |
ZZガンダム | 砲撃型 | 275 | 26920 | 862 | 213,776 | 190,502 |
報酬
報酬 | 入手法 | 備考 |
---|---|---|
エールストライクガンダム(射撃・格闘) ギラ・ドーガ(レズン専用機)(格闘) ブレイズザクファントム(ディアカ専用)(砲撃) パーフェクト・ガンダム_v1(格闘) ガンダム試作機1号機フルバーニアン_v1(射撃) |
STAGE1完成 | 左の内から1体 |
ガンダム_v1(砲撃・射撃・格闘) ヤクト・ドーガ(クェス専用)(砲撃) アルヴァアロン(格闘) ガンダムデュネメス(射撃) ガンダムX(砲撃) |
STAGE2完成 | 左の内から1体 |
ザクⅡ(シャア専用機)_v1(格闘・砲撃・射撃) α・アジール(砲撃) プロヴィデンスガンダム(射撃) アリオスガンダム(射撃) レジェンドガンダム(射撃) |
STAGE3完成 | 左の内から1体 |
パーフェクト・ジオング(砲撃・射撃) νガンダム(格闘) サザビー(格闘) フリーダムガンダム(射撃) デスティニーガンダム(格闘) |
レア機体完成 | 左の内から1体 |
参考情報
<強化した機体の解体について>
高レベルの機体は、カードではなかなかレベルアップしません。そのため、無強化機体をカードで一定のレベルに強化し、解体して強化アイテムを獲得する、という方法もあります。
最も効率的な「一定のレベル」がどれくらいなのかについてはいくつかの意見があるようです。
(某掲示板の投稿より)
「実際Lv22までやってみましたが、Lv16からカードでの上昇率がきつくなりはじめるので、Lv16解体の方が効率よさそうです。
経験によると、★3を9枚位つかえばLv16、★3を20枚位つかえばLv22 だったかと。
つまり、
Lv22だと★3 20枚に対して強化アイテム5
Lv16だと★3 20枚に対して強化アイテム6(3x2)+カード余り2
ということになります。」
- 最終更新:2011-11-16 00:07:04